劍星技能順序(劍星技能排版)
《劍星》團(tuán)隊(duì)線上后日談:大的劍星技能劍星技可能要來(lái)啦
星河2025-06-17返回專欄首頁(yè)作者:星河原創(chuàng)投稿評(píng)論:商城特賣
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NBA 2K25¥99¥298-67%前往購(gòu)買時(shí)不我待感謝Shift Up方面的邀請(qǐng),我們于今早參與了《劍星》團(tuán)隊(duì)的順序線上采訪活動(dòng),并有幸以遠(yuǎn)程連線的排版方式,與制作人金亨泰先生及技術(shù)總監(jiān)李東沂先生,劍星技能劍星技交流了幾個(gè)玩家們可能關(guān)心的順序小問(wèn)題。
其中包含了PC版新增內(nèi)容的排版諸多特性,以及Shift Up工作室未來(lái)的劍星技能劍星技神秘IP計(jì)劃看來(lái)這部首日PC銷量即破百萬(wàn)的幻之作品,并不是順序Shift Up工作室野心的全部,多年以后再回看歷史,排版這可能只是劍星技能劍星技東亞單機(jī)游戲圈蓬勃繁盛的一小步。
PC版銷量突破100萬(wàn)的同時(shí),也讓《劍星》的排版總銷量突破了300萬(wàn)以下是本次采訪的具體內(nèi)容:Q:關(guān)于PC版內(nèi)容的獨(dú)有移植優(yōu)化,二位有哪些可以分享的劍星技能劍星技亮點(diǎn)?李東沂:當(dāng)我們關(guān)注PC端時(shí),我們最關(guān)注的順序是PC用戶的體驗(yàn),以及我們?nèi)绾巫畲笙薅鹊靥嵘@種體驗(yàn)。排版
因?yàn)殒I盤和鼠標(biāo)的自定義絕對(duì)需要得到支持,所以我們也在這方面投入了大量精力除此之外,PC用戶普遍在不同的配置環(huán)境下玩游戲,我們也準(zhǔn)備了大量的畫面調(diào)整選項(xiàng)——根據(jù)所處的系統(tǒng)環(huán)境或設(shè)備規(guī)格,玩家可以選擇我們提供的任何選項(xiàng)。
在此沂礎(chǔ)上,我們還提供了顯卡的采樣提升技術(shù)取決于具體的使用條件,我們準(zhǔn)備了DLSS或FSR 3,這樣玩家就可以選擇是更側(cè)重于性能,還是更側(cè)重于原生畫質(zhì)無(wú)論想要怎樣的效果,我們都會(huì)努力提供盡可能多的選項(xiàng),以便所有玩家都可以得到最舒適的游玩體驗(yàn)。
金亨泰:再補(bǔ)充一點(diǎn),從市場(chǎng)反饋來(lái)看,我們了解到很多中國(guó)游戲玩家經(jīng)常在筆記本電腦上玩游戲所以我們聽取了這些反饋,在大量的性能測(cè)試和分析之余,我們也針對(duì)中國(guó)市占比較高的頂級(jí)筆記本電腦進(jìn)行了專門調(diào)研,在這些設(shè)備上進(jìn)行了詳盡的環(huán)境測(cè)試。
Shift Up技術(shù)總監(jiān)李東沂Q:PC平臺(tái)的玩家MOD社區(qū)可說(shuō)是蔚為大觀,請(qǐng)問(wèn)團(tuán)隊(duì)是怎樣看待玩家MOD內(nèi)容的潛力?未來(lái)是否會(huì)有官方支持的MOD工具,比如開放Steam創(chuàng)意工坊之類的,對(duì)游戲內(nèi)容生態(tài)的長(zhǎng)期支持?
李東沂:雖然距離發(fā)布才幾天時(shí)間,但我們已經(jīng)看到了許多才華橫溢的MOD制作者,他們推出了許多很棒的內(nèi)容,對(duì)此印象深刻的同時(shí),我們也感到非常高興盡管目前我們沒有計(jì)劃提供官方的MOD工具,但玩家們自有辦法,他們很好地利用了虛幻引擎(Unreal Engine)的自帶工具及資產(chǎn)內(nèi)容,表現(xiàn)非常優(yōu)異。
所以我們覺得,大概就沒必要橫插一腳了但如果有什么力所能及的事,我們當(dāng)然愿意去探索,看看我們能為MOD社區(qū)的大家做些什么金亨泰:實(shí)際上,在你加入采訪之前,我們就聊到過(guò)相關(guān)話題——我覺得,眾多模組中最令人印象深刻的一個(gè),就是Dora。
不管伊芙(Eve)走到哪里,Dora都會(huì)跟著她但實(shí)際上,Dora在你清理完某個(gè)地點(diǎn)并獲得貼紙后,就應(yīng)該會(huì)消失,但玩家們非常喜歡Dora,希望她能常伴左右——所以,他們就用模組讓Dora變成了伊芙的常駐小跟班。
這也太可愛了吧Q:眾所周知,《劍星》的PC版加入了中文配音,鑒于落地后既好又怪的奇異效果,二位能簡(jiǎn)單聊聊是如何做到的嗎?配音和本地化工作中的主要難題又是什么?金亨泰:我們很早便清晰地意識(shí)到,中國(guó)市場(chǎng)的潛力是巨大的,且中國(guó)玩家肯定非??释孢@類游戲。
同時(shí),他們對(duì)游戲品質(zhì)的要求標(biāo)準(zhǔn),也非常之高這就是為什么,我們認(rèn)為全流程中文配音是一個(gè)絕對(duì)的必選項(xiàng),可惜當(dāng)時(shí)留給我們的時(shí)間還是不夠充裕決策就在電光火石之間,需要落實(shí)的內(nèi)容又實(shí)在太多,一方面要進(jìn)行語(yǔ)音的錄制,同時(shí)我們還必須確保動(dòng)畫的口型同步,讓漢語(yǔ)發(fā)音不至于太過(guò)出戲,這需要大量且精細(xì)的匹配工序。
在此沂礎(chǔ)上,我們還要保持情緒的準(zhǔn)確,讓配音能夠?qū)Φ蒙辖巧莫?dú)特個(gè)性——這一切都只用了極短的一段工期
Shift Up制作人金亨泰Q:PC版的《劍星》加入了Denuvo反篡改技術(shù)(也就是D加密),其對(duì)性能的拖累沖擊,讓廣大玩家心有戚戚——但這并沒有發(fā)生在《劍星》身上相反,游戲的運(yùn)行表現(xiàn)堪稱神優(yōu)化,請(qǐng)問(wèn)團(tuán)隊(duì)是如何兼顧防盜版程序及游戲的運(yùn)行優(yōu)化表現(xiàn)的?。
李東沂:你說(shuō)得對(duì),一開始和所有人一樣,我們也對(duì)此非常擔(dān)心這可以說(shuō)是我們第一次使用類似的程序方案,在這方面我們沒有任何經(jīng)驗(yàn)我們也聽到了很多關(guān)于性能問(wèn)題的說(shuō)法和擔(dān)憂但我想說(shuō),耳聽為虛,眼見為實(shí)——重要的是真正落實(shí)到游戲上,去進(jìn)行實(shí)際的探索嘗試。
這個(gè)嘗試的過(guò)程,對(duì)我們而言至關(guān)重要在與軟件提供方進(jìn)行合作的過(guò)程中,我們會(huì)持續(xù)檢測(cè)它的性能損耗情況,尤其是像卡頓一類嚴(yán)重影響體驗(yàn)的運(yùn)行問(wèn)題,并和對(duì)方進(jìn)行頻繁的技術(shù)交流和溝通經(jīng)過(guò)不斷的實(shí)踐,我們最終得出結(jié)論——實(shí)際上,D加密對(duì)性能并沒有顯著影響。
確定這一點(diǎn)后,我們才決定將其加入PC版中當(dāng)然,在此沂礎(chǔ)上,我們也進(jìn)行了大量的準(zhǔn)備工作,對(duì)很多地方進(jìn)行了精細(xì)調(diào)整比方說(shuō),一些會(huì)導(dǎo)致硬件空轉(zhuǎn)的發(fā)熱問(wèn)題,我們會(huì)根據(jù)游戲的運(yùn)行情況進(jìn)行優(yōu)化正是在這些細(xì)節(jié)的簇?fù)硐拢覀儾诺靡约骖橠加密與良好的游玩體驗(yàn)。
Q:PC版發(fā)售后,游戲還會(huì)有大型的DLC更新計(jì)劃嗎?金亨泰:首先是這樣的,我們之后不會(huì)有主線劇情或拓展劇情的DLC更新實(shí)際上,一開始我們對(duì)《劍星》的期望并不高,根本沒想過(guò)它能達(dá)到今天這樣的聲量和成就,因而我們也沒有太多相關(guān)的企劃。
這些重磅級(jí)的內(nèi)容,顯然更適合放在續(xù)集,或我們的下一個(gè)游戲里不過(guò),我們一直都抱著做好當(dāng)下的理念,先把眼前能為玩家做好的事完成,才是更重要的事但如果是小規(guī)模的DLC,或是和其他IP的游戲內(nèi)聯(lián)動(dòng),這種程度還是不在話下的。
Q:最后想問(wèn)一下工作室的未來(lái)動(dòng)向,能否和國(guó)內(nèi)玩家簡(jiǎn)單透露下一個(gè)IP的小線索呢?金亨泰:你大概看到新聞了,工作室已經(jīng)在為新項(xiàng)目招兵買馬了此外可以透露的是,新作會(huì)是一款具有濃厚東方奇幻色彩的游戲現(xiàn)在討論這個(gè)為時(shí)過(guò)早,抱歉還不能透露太多的具體信息,但有一點(diǎn)可以透露給中國(guó)玩家——雖然不知道具體時(shí)間,但應(yīng)該是會(huì)有一場(chǎng)盛況空前的官宣活動(dòng)的。
Q:謝謝,《劍星》是一款非常美麗的游戲,每分每秒都是一種享受。金亨泰&李東沂:謝謝,感謝大家的支持!